b000002435
62 15. Борьба за знамя или «Гора моя!» Н ебольшой холмик или куча песка изображает «крепость». Играющие делятся на две партии, непременно равные по ко- личеству игроков. Одна партия занимает крепость, становясь во- круг холма спиной друг к другу. Предводитель с флагом помещает- ся в середине, на верхушке холма. В нескольких шагах от крепости проводится черта, изображающая окопы осаждающей армии. По сигналу предводителя нападающих начинается штурм крепости, заключающийся в том, что нападающие стараются стащить с кре- пости кого-нибудь из её защитников и притащить к себе, за черту окопов. Попавший за черту считается пленным и лишается права продолжать игру. Защитники крепости, в свою очередь, старают- ся втащить в крепость кого-нибудь из осаждающих и сделать по- следнего, таким образом, тоже пленником. Когда одна из партий настолько ослаблена другою, что не в силах будет больше защи- щаться или нападать, – игра считается оконченной.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NTc0NDU4